Skyrim Special Edition
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About this mod

Mysticism est une refonte de la magie du jeu ayant pour but d'équilibrer les sorts existant tout en en ajoutant de nouveau.

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Le mod Mysticism est nécessaire
Vous ne trouverez ici que les esps traduits.


Avant-propos : Ayant trouvé pertinentes les modifications faites par l'équipe de Wunduniik, je me suis basé sur celle-ci.

Mysticism est une refonte complète du système de magie, l'améliorant en équilibrant les sorts déjà existant, corrigeant de nombreux bugs et l'enrichissant grâce à de nombreux mods issus des précédents Elder Scrolls. 


Ce que mysticism fait :

  • Correction de bus et amélioration des sorts de base.
  • Amélioration des archétypes de poison et solaire.
  • Amélioration de le jouabilité en modifiant les sorts de maître à une main et en ajutant les temps d'incantation.
  • Ajout de près de 200 sorts aux vendeurs et butins.

Les plugins optionnels :
- Le plugin "Jump Spells Addon", ajoute deux sorts de saut permettant de sauté 5 et 10 fois plus haut, attention à ne pas sauté hors d'une ville sans un mod comme Open cities ou a ne pas casser le déclenchement d'un évènement.
 - Le plugin "Ordinator" assure que certains modifications d'ordinator soient compatible avec Mysticism.

Compatibilité :
Étant donné que mysticism modifie les listes de butins et les inventaires des vendeurs, l'utilisation de Wrye bash est conseillée, surtout si vous avez d'autres mods qui modifient les listes de sorts.
Toutefois mysticism est compatibles avec les mods Apocalypse et Forgotten Magic Redone, il n'est par pas conseillé d'utiliser Odin. Aucun support ne sera fait s'il est présent.
Vu que seul Festus Krex est éditer il n'y a pas de risque de black faces (visage noir) des pnjs.